刺客信条幻景重归暗杀的行列

作者:12博官网主编

刺客信条幻景重归暗杀的行列长久以来的游戏之旅中,刺客本身似乎渐渐成为了游戏类别的装点之物,这让很多怀念正统暗杀经历的12博官网玩家感到遗憾。《刺客信条幻景》正回应了这种期待,让你重贯刺客之名,做回一个阴影中的暗杀者,而这也为其带来了不一样的魅力。如之前的情报所述,在这款游戏中,你将扮演曾在英灵殿中出场的巴辛姆一角。

由于这种先后关系的存在,幻景既是巴辛姆的个人传奇,也是英灵殿的前传。成熟不过是善于隐藏,沧桑不过是无泪有伤。你可以藉由这款游戏补全巴辛姆的画像,同时得到刺客信条系列的一块世界观碎片。剧情自然也不像是这一作的重点,相对于以往标志性的开放世界和文化属性,它在玩法上的回归更令人侧目。你扮演的巴辛姆不再是、甚至不可以是任何一种狂战士,你出身卑微的小偷和扒手,在市井间游荡,把别人的荷包拿在手里。

这个过程的便利只通过简单的QTE便可以完成,鹰眼视觉则可以看穿荷包的价值。一些固定的兑换任务和支线任务也不乏类似的要求,让你去偷某一种东西。主线流程中也大有类似技巧的用武之地,而总是靠小偷小摸而非蛮横过关,是非常有趣的一件事。这种阴柔的气息也反映在整个游戏过程中。成熟的人把握说实话的分寸,看得穿但不说破。显然,这一代游戏几乎没有给你留下太多的硬刚余地,正面打斗的招式和技巧乏善可陈,几乎是猜拳的演变。

这个单纯考验反应能力的战斗过程非常功利,也非常危险,你很难在瞬间周转得开。换个角度看,这似乎也说明了游戏不想把正面战斗设计得更加多样化,因为那会喧宾夺主——这是刺客游戏,不是战士游戏。他们更想让你回到阴影中,使用潜行和暗杀的手法来完成任务。你会在草丛和房顶上跟踪敌人,用猎鹰来标记,使用各种各样的手法搜集线索,为刺杀创造便利的条件。这个过程撇去了动作游戏的直白和爽快,但多了些紧张和谋略。

此外,本作中推进任务的形式是一个类似于悬疑推理游戏的线索面版。你会在整个巴格达市区市郊展开冒险。根据12博官网的消息,这座城市是开放而细腻的,你的目标遍布其中。仅对于主线而言,你有一些悬在额头上的明确目标——比如去刺杀某某教团的成员。大家要顾全了别人的面子,也成全了自己的智慧。但每一个成员的身份都是隐秘的,需要你进行调查才能知晓。而所有这些刺杀的要求都是平行的,先手顺序由你决定。

大多数情况下,当你知道目标的身份时,对方躲藏在自己的宫殿、军营或者其他封闭式的环境里,而你的起点往往是围墙之外,需要想尽办法潜入进去,摸清他所在的具体位置。无论如何,许多类似的工具人也都在各处发挥着作用。12博官网玩家觉得更重要的则是利用你高超的攀爬技巧创造通行路径,通过口哨、工具吸引敌人走位,完成杀人藏尸的过程。

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